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​《风暴英雄》斯托科夫​玩法推荐

2021-09-15 01:10:00来源:铁腕手游网

风暴英雄》斯托科夫玩法推荐,斯托科夫是风暴英雄里极少的几位一直在加强的英雄,从开始到现在除了重做那一次,几乎没有多少削弱,反而有补丁在加强平砍伤害。下面小编就为大家带来风暴英雄斯托科夫玩法推荐。

​《风暴英雄》斯托科夫​玩法推荐

天赋介绍与解读

初始技能

医疗病原体 (Q)

​《风暴英雄》斯托科夫​玩法推荐

用医疗病原体感染一名友方英雄,可以在4.5秒内治疗目标240点生命值。医疗病原体每0.75秒就会传播到附近的一名友方英雄身上,单个医疗病原体可以传播到各个友方英雄身上1次。

可以对自己施放,也可以传播到自己。

不可以传播已经被感染目标。

负重脓疱 (W)

​《风暴英雄》斯托科夫​玩法推荐

投掷一个脓疱,可击中路径上的所有敌方英雄,造成20点伤害并减速5%,减速效果在3秒内提高至50%。负重脓疱结束或被移除时,额外造成80点伤害。

潜伏手臂 (E)

​《风暴英雄》斯托科夫​玩法推荐

朝目标位置引导手臂,制造一个区域,对范围内的敌人每秒造成144点伤害并使其沉默。对非英雄造成50%伤害。 引导时不消耗法力值,并且一直持续至取消或被打断。

终极技能 巨力猛推 (R)

​《风暴英雄》斯托科夫​玩法推荐

伸展斯托科夫的手臂。如果击中敌方英雄,则快速将其推远,直至其接触到无法通行的地形,并承受200点伤害。在推动敌人期间,斯托科夫获得50点护甲。

横扫猛击 (R)

​《风暴英雄》斯托科夫​玩法推荐

斯托科夫在1.75秒内朝前方横扫3次,对击中的敌人造成50点伤害并将其击退。每次横扫范围都比上一次更大。

斯托科夫心得

斯托科夫,从开始到现在除了重做那一次,几乎没有多少削弱,反而有补丁在加强平砍伤害。

优势:群抬血效果很强,且相对来说耗蓝极少,一场20分钟战斗都可以不用B回去。平砍DPH极高,没做过统计但应该是数一数二的,1级就有270伤害,很多刺杀1级主动技能都打不到这么多伤害,所以在对方英雄血量危险的情况下多多去A死他们。以及游戏里最恶心的沉默技能潜伏手臂,这个技能用好了可以改变一切。

劣势:瞬抬单加较弱,没有净化,遇到队友头铁的前排很难受,一去不复返。

斯托科夫尽可能的需要队友的后续控制,让对方在沉默圈越久,就越有利。

技能要点:Q 医疗病原体,平时可以尝试ALT+Q,除非队友特别危险必须Q他身上,因为让队友来传染不如自己去传染他们靠谱点。

W 较高耗蓝,没事别乱用,但如果中了前排意识又可以的情况下,请果断接ED。(该技能放出去有小范围视野,可以用来探草丛,boss之类的。尽可能在持续时间快要结束的时候再接D 减速时间更长)

E 同样高耗蓝,且是极为重要的技能,在野区混战的时候(如诅咒谷)可以用来分割战场,让另一边的敌人不敢过来支援。

R1 3巴掌 80秒CD 100高耗蓝 微乎其微的伤害,这个大招我几乎不学,我觉得唯一的作用就是拆火,但同时是把双刃剑,会打乱队友的配合,如本方菠萝被对面5人强开危在旦夕,他在放天启的同时,队友吉安娜也同时在菠萝脚底放冰环,然后你的三巴掌也同时放出去……除非配合特别好,否则不太建议学这个

R2 滚开 20秒短CD 伤害也不俗对快跑掉的作为斩杀,学会反向推敌人到自己塔里娱乐效果也拔群,但推人的时候注意战况,有时候推的距离过长会导致被对面集火的危险。推的时候还有50护甲加成,甚至可以用来躲炎爆伤害。

​《风暴英雄》斯托科夫​玩法推荐

天赋选择:

1级:远程,伤害降低50%且攻速不变,没有理由选这个,不推荐

W任务,看似很美,做完任务后5秒cd且不耗蓝,配合其他W天赋骚扰能力很强,推荐

E伤害,E1级 每秒对英雄136伤害,低于30%生命值后伤害+100%就是每秒 272伤害!(重做前是150%几乎低于30%接个W减速 在减速完以前 几乎都走不出去就死)有哪个技能1级有这样恐怖的效果?强烈推荐

特质D,W结束前1.5秒引爆造成200%范围伤害,没有学过所以有大神可以告诉实际效果如何。待定

4级:Q减CD耗蓝,持续作战如工业区第一个机制、禁区的常规对线,战斗时间长且需要考虑蓝耗问题,有这个后可以有效缓解,推荐

护甲,常驻15%物理护甲,D后50%物理护甲,在对方物理伤害英雄很多的情况下可以考虑(祖尔金、维拉、雷诺、筷子等),视情况推荐

D 的治疗+30%,可能只能稍微缓解下瞬抬血的劣势吧?但也需要Q中3个的情况下才行…… 不推荐

7级:W远程,配合1级W任务可以很强的骚扰对方。主W的推荐

E范围,范围扩大后简直就是另一个技能!范围可以刚好覆盖一个野怪圈,在争夺boss的时候挂个Q 稍微跑远点 对着圈内放沉默就对了 4秒内逼不退对方就要找找队友的问题了 头再铁的对手都要跑出去 强烈推荐

精准切除,没有试过,可能有其他娱乐性套路。待定

10级:R1和R2 刚才说过了 强烈推荐滚开

13级:本能扩散……如果配合1级特质D和7级精准切除,突然被5个人强开,自动对5个人都释放W,然后再在结束前1.5秒引爆?伤害算起来应该很恐怖……但实际上除非队友4个保你,否则不可能,不推荐。

他饿了,E中12下即可刷新CD返还法力值,且释放范围扩大20%,在对方极少控制前排又多的情况下可以尝试无CD沉默的快感,一般推荐。

E结束后残留1.5秒,因为7级点了扩大范围持续时间变成4秒,所以多的这1.5秒很关键,再来是自己被黏住可以马上在脚下放E,在对方走开沉默圈的时候,再解除E往反方向逃跑,因为有这1.5秒残留时间所以对方不会立刻追过来,更重要的是遇见打断极多的对方,被打断后继续存在的沉默也非常恶心对方,强烈推荐。

剧毒反应,D中受到W的英雄并且在沉默圈时,定身两秒……包括教练在内都喜欢推荐的天赋,但我觉得D中W后本来也有2秒 减速70%,和定身2秒区别并不怎么大,相当于2秒时间 移动速度30%你能走多远呢?我个人觉得不 太推荐。

16级: 在Q的持续时间里受到定身昏迷 会立刻加一次血,该次血量比Q完整的持续时间稍微多点,但重要的是可以重复触发!意思是Q持续4.5秒内,你如果受到了对方N次定身昏迷,那么就会恢复N次治疗!! 强烈推荐

Q一直传染,注意的是只能通过自己传染,如果配合4级护甲天赋,可以做到全程保持15%物理护甲吧?但不推荐

引爆Q后,持续时间延长至3秒,几乎没什么用的天赋,只在对方无任何定身和昏迷技能的情况下,选这个吧。不推荐

20级:强化巴掌,CD30秒,耗蓝50,可以充能3次,有了这个可以更好的拆火,打乱对方阵型,可以说和10级三巴掌质变。

强化滚开,滚到障碍物减速50%,如果滚出1.5秒CD变成5秒,滚开有时候可以当一个打断定身技能使用,不一定非要让滚到很远的地方,当然在计算好角度后可以做到几乎无CD的连续滚开(曾经我们准备一波的时候,对方阿尔萨斯靠过来,我把他滚到地图中间,然后骑马再回来因为是跑的直线没有蛇皮走位,再继续滚到中间……又再回来又被滚开,然后他没造成1点伤害就结束了游戏),推荐

强健治愈,在HP高于60%的情况下,Q的持续恢复提高30%……找不到理由学这个……不推荐

生化爆裂,可以在对方英雄踩在沉默圈里引爆D,沉默2秒,并且受到W效果,咋一看还挺不错?最开始学了几次,引爆后沉默没了?我以为我不小心移动了?再尝试几次还是这样,仔细一分析,是把E效果彻底取消,即使13级学了残留也不会继续残留,不怎么推荐。

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