动画同步手游 优宅《莽荒纪》全面评测赏析
2017-10-06 22:02:59来源:铁腕手游网
用游戏混搭动画、影视这种模式消费受众群的例子屡见不鲜,《我叫MT》《十万个冷笑话》《尸兄》等,无论是小说改动画、动画改游戏、游戏改小说,无非都是形成一个全面贯通的经营模式,这种可持续发展的盈利路线似乎很受用。近期在百度搜素指数很高的《莽荒纪》,其动画与手游同步上线,非常迎合受众释放精神压力的娱乐需求,因为它能满足年轻人娱乐、探奇的心理。再者,《莽荒纪》动画描绘了一个混沌宇宙、人仙并行的世界,再加上该动画在人物服装、对白、传统文化的重构上极其讲究,所以才能引得这么多人一探究竟。玩过游戏的人对《莽荒纪》动画是有一定期待的,所以在该动画仅放出预告片时就已经在互联网上引起了大范围的讨论,可以说是未播先火!下面小编从动画和游戏的各处场景画面进行全面的分析!
奈何桥手游(上图)和动画(下图)场景对比
这幅对比图是主角纪宁死后来到冥界地府的奈何桥,从色调搭配和字体标识上,手游和动画都采用了传统古色古香韵味。手游以一种烟雾缭绕的视觉去渲染地府的阴森气息。理论上来说游戏性是才是影响玩家体验的东西。但玩法一样但画面不同的确会让玩家在玩的过程中有不同的微妙的体验,而那些不同的心理体验放在不同玩家身上也是不同的。《莽荒纪2》除了在画面上的营造还选择了非常应景的配乐,再以剧情描述来过度,让玩家除了在享受游戏的同时也置身于一个主角不断历经磨练最终修仙登顶的励志故事当中。
两界劫龙手游(上图)和动画(下图)设计对比
高空中无数条黑龙游走,每一条游龙都仿佛蜿蜒山脉般庞大,在高空中彼此游走嬉闹着,朝下方吐出一道道黑色雷电,一时间亿万道雷电肆虐,每一道雷电都令天地出现裂缝,一片天崩地裂。这正是两界劫龙生灭阵,攻击六道轮回的场面!手游和动画对劫龙的设计都非常有特色,手游中的劫龙多有两翼,更显气势磅礴。
六道轮回深渊手游(上图)和动画(下图)场景对比
大地龟裂,忘川河浑浊河水掀起浪头,鬼魂一旦被碰到河水顿时嚎叫化为虚无,奈何桥断裂崩塌,在奈何桥上的鬼魂也直接坠入忘川河。而轮回六道的六条无底深渊更是开始震颤起来,深渊发出一道道光芒。手游中的人设偏中式卡通风格,单是「回眸一笑百媚生」的孟婆,就已经足够令玩家魂牵梦绕了吧,更何况还有未出现的女英雄秋叶、空青蛇等美人呢。
纪氏西府手游(上图)和动画(下图)场景对比
到这一切归于平静,画面切转至大夏世界的纪氏西府城,这是一座雄伟的城邑,这也是纪宁踏上修仙苦练的起点。再来说说游戏本身,首先,画面精美,人物造型酷炫精致,而且还有介绍地域这种体贴小细节!其次,游戏操作简单,上手容易,上至老人下至小朋友都能玩,因为会有一系列的游戏提示教你怎么打怪进阶!而游戏中的升级,装备,境界系统都对玩家有极强的吸引力,让你产生刷金币升级角色更换角色的欲望。最后,也是我最觉得赞的一点,这游戏的平衡性把握的很好,难度适合。
写在最后,我想也有不少人跟我一样,先被《莽荒纪》动画所吸引,再开始玩《莽荒纪》系列游戏。《莽荒纪》动画让《莽荒纪2》手游以全新的姿态出现在公众视野内。在之前许多玩家并不会主动去了解《莽荒纪2》,然而通过动画的广泛传播和认同感,它消除了游戏与传统媒体之间的界限,也同时令更多人了解到游戏里也氤氲着爱恨情仇,传统文化,风土人情,并不是只有打打杀杀等暴力血腥元素。开创了游戏与动画共赢的模式。
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