日本战国时期背景手游《战国修罗魂》测评
2017-10-06 22:03:24来源:铁腕手游网
《战国修罗魂》以日本战国动乱时代为主题呈现给玩家,玩家要在六名角色中选一个喜欢的军大将(主人公)扮演,所扮演的主人公通常是负责与各方人物接触,战斗时并不会上场,而是扮演在后方指挥的角色,真正上场的就是玩家收集到的那些武将(卡牌)。
玩家选择的角色将伴随自己一直走下去
游戏的战斗以闯关制度让玩家挑战,每次战斗都需要耗费指令(每8分钟恢复1个指令,自然恢复的指令数量无法超过玩家可拥有的最大值),指令用光自然就无法继续战斗,同样如果想要参与活动也必须注意是否还有指令可用,活动所使用的指令与剧情需要的指令通用,若因为剧情用光而无法参与活动就有些可惜了;较需要注意的是:当玩家耗费指令要打活动的时候必须注意是否拥有足够的战力,战力不足的情况下进入关卡,就算中途发现退出,没打也会扣除指令。
打活动的时候不要太贪心,从最简单的开始挑战就好
进入关卡之前可以看到关卡的相关信息
关卡内的战斗过程为半自动,己方的兵只会自动战斗,战斗时只会普通攻击,玩家能控制的只有战斗前的队伍武将位置配置、角色装备、武将施展技能等,兵力之类的数值会随着玩家的强化而提升,且也有兵种上的属性相克,战场上弓克骑、骑克兵、兵克弓,运用的好将能更轻松获胜;进入关卡后画面最下方会显示士气值,每次使用技能都会耗费一定数量的士气,当士气归零自然就啥都无法发动罗,除了攻击型、强化型技能自然也有恢复型的技能可用,必要时留些士气备用,才不会在队伍陷入危机时无法补血。
我方角色可在战斗前随意调整武将位置
士气值是武将们施展技能的主要依据
不仅我方阵营能施展技能,敌方阵营一样也可以,随着玩家的剧情进展将能取得自己的领地,领地的主要用途就是生产强化用的魂,一开始建议将前三个城升级到LV6就好了,后面需要的魂量太多就先放着吧,取得的魂会随着时间累积,累积的数量上限为8小时,超过8小时没领取魂的话多余的魂也是浪费掉了;掠夺其他玩家的领地也会耗费魂,如果可得到的魂太少就建议换一个,己方领地也可能出现天灾或丰收,能取得的魂也可能因此减少或变多。
领地前期先购买前三个就好,别忘了要派武将驻守
武将该怎么取得?玩家每天登入都可以抽五次,可别小看这五次,运气够好还有机会抽到4星武将呢!此外还可以从活动、关卡处随机取得武将,活动的武将和关卡结束后抽武将的方式将同,皆为为完成任务后四选一的方式抽取而非指定领取;每天登入的五次抽奖机会更新,就算不想战斗,登入游戏免费抽一下也好,毕竟想要让武将突破还得同时拥有其他三张相同星级的武将,每次突破都需要三张同星级武将,这并不是短期间内就能达成。
可恶啊,和四星武将擦肩而过
必须使用3张同星级的武将才能突破
《战国修罗魂》的阵型会些许的影响到战局,且战术提升将能让玩家的队伍有更多变化,如果不知道现在要做什么,只要点击右上角的大图示就会带玩家的主人公过去接任务或回任务了(跑主线自动寻路),游戏的功能会随着玩家的主线进展,想要开启基本的各种功能还得先跑一段主线才能办到。
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