噩梦如影随行 《当幽灵来敲门》“它”来了怎么办
2017-10-11 10:18:35来源:铁腕手游网
黑夜中,突然传来一声“They are coming”,然而这来者并非你熟悉之人,会是什么感觉?恐怖电影中经典的背景音乐回荡在脑海中,呼吸声都是那么的清晰,你的逃命生涯就此开始。赶紧逃啊~
小K住在一座被森林包围着的古老房屋中,屋子年久失修、破落不堪,最近,屋子里发生了一些诡异的事情,半夜睡觉的时候会突然被阵阵敲门声吵醒,跑去开门却发现并没有人,刚开始小K以为只是路人卑劣的恶作剧,然而越来越多诡异的事情发生了,地板上斑驳的血迹、偶尔出现的脚步声、忽然熄灭的灯光,都让小K觉得事情并不是那么简单,确切的说是屋子里住着另一个,不,也许是很多个“它”。
kncokknock游戏界面的左上方有一个钟表,玩家要做的就是帮助小K逃避魔爪,等待天亮。一方面要帮助小K修补各个房间的灯泡,这样既可以带来安全感,也能当灯光突然熄灭时快速知道“它”的位置,有时某个房间的灯光会突然亮起熄灭,切记要远离,那是“它”来了!!!另一方面还要找到其他房间的钟表,让时间尽快走完,因为这种如影随形的恐惧感实在太折磨人了。
如果已经感觉到了“它”的到来,那就赶快藏起来,但是藏起来的话时间可是不会流逝并且还会倒退,诡异的房间里什么离奇的事情都可能发生呢~
恐怖电影通常前后是两种节奏,在面对未知的“它”时,一切都很缓慢,似乎我们能感受到主人公的每一次呼吸,然而当“它”真的出现时,所有的进程都变得极快,这时主角便开始了疯狂的逃命生涯。显然,《当幽灵来敲门》这款游戏属于前半段,小心翼翼的做着一切动作,对未知的恐惧才是最大的恐惧,这也是为什么游戏中真正的鬼只是出现身体的一部分:眼睛、躯干等等。然而,游戏的整体节奏也被这种慢节奏拖累,冗长的行进过程显得异常拖沓,制作者可能原打算利用这种漫长的行走来加深玩家内心的恐惧,没想到适得其反,反倒是使玩家逐渐适应了这种氛围,恐怖感削弱了不少。
当你完成一关,在那张位于脑部的地图上会显示你向前走了一段距离,离出口似乎还非常遥远,这种房屋迷宫交替显示的场景不由让小编感到这个游戏的恶意。当你在充满危险的祖宅中熬到天亮时,睁开眼发现之前的胜利仅仅是一场梦,梦醒之后一切将重新再来,既然是那间诡异的宅子,陪你的依旧是那些奇怪的生物,而你依旧需要熬到天亮。
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