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即时反应类小品《Wrong Way Racing》评测

2017-10-11 10:19:21来源:铁腕手游网

赛车游戏说穿了就是比快,不管是写实拟真次世代高画质,还是復古像素八位元,反正画面精细也好粗糙也罢,唯快不破!比的就是谁更早的驾驶爱车衝破终点线。不过今天要介绍的《Wrong Way Racing》玩家扮演的赛车手却是个煳涂蛋,居然一开赛就跟人家冲错方向,不得已玩家只好发挥高超的驾驶技术,好保全这傻瓜驾驶的小命。因此本作虽然是赛车主题,但其实根本上来説却是一款考验玩家的即时反应类小品。

游戏介绍

游戏玩法很单纯,在画面上可看到双车道的椭圆形赛车场,这裡玩家与由电脑所操作,叁台赛车所构成的车队将会分别以顺时针、逆时针两个相反的方向自动前进,期间 AI 车队会不断的改变车道,玩家所要做的就是点击右半部萤幕驱动座车,尽可能的在双方每次交错的时候闪避车队,一但对撞发生车祸,则游戏也随之结束。

每跑一圈可获得一分,当然坚持的时间越久最后的分数评价也就越高。

注意到我们的车头方向好像怪怪的了吗

场地则大致分作叁种分别是一般模式、无尽模式与场地地形较复杂的进阶模式,这裡倒是有一个趣闻,本来游戏刚推出的时候只有一般模式并限定 500 圈,本以为一般玩家在 500 圈内总会结束吧?谁知道还真的有高手给他 500 圈全破,逼得製作团队只好加开新场景。

本来没有的无尽模式

虽然主要目标架构单纯,但事实上玩起来想要拿到高分没那么简单,由于车队的移动是渐进式而不是像我方控制车体可以「刷!」的一下直接更换跑道,因此往往没留神,在注意到时就已经撞上来对向车头,尤其是在过弯的时候最容易疏忽,因此考验的不只是玩家的手眼协调反应,同时还有长时间的专注与观察力!

復杂的地图更需要强大的集中力!

美术画面方面,2D像素平面风格说真的没有甚么太多值得让人特别称讚之处,但细看还是有基本的质感,大致上不会让人感到太粗糙,在不同的场景上还会出现不同的车体,配合熟悉古典电子配音声倒也有模有样。

在这类强调玩家反应的小游戏,一个重点在于游戏流程是必须要能够快速结束,并可以即时让玩家马上重新挑战洗脱不甘的快捷性,在这点本作虽中途插入了部分广告但不是很频繁,尚在可以接受的範围内。

一不小心就撞坏了!

小火柴盒的车辆对撞别富童趣,让人想起小时候抓着玩具车相碰或是去游乐园坐上「碰碰车」的情景,某方面来説比起想办法避开双方车队,也许还更让人期待车头正面碰毁的结局。少见的玩法与构思不至于让人惊艷但却能勾起一抹嘴角的微笑。

认真的説,《Wrong Way Racing》并不是惊世骇俗的大作,不过胜在明快清新,作为杀杀时间的小品话倒也别有一番趣味。

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