可微操的MOBA手游 《指尖刀塔》评测
2017-10-18 17:10:55来源:铁腕手游网
LOL和刀塔等MOBA游戏因极强的竞技性与观赏性而风靡全球,现如今移动游戏发展前景巨大,MOBA手游无疑是大趋势之一,可国内MOBA手游还处于空白状态,对面这样一座巨大的“金矿”,总会有开发商敢于第一个吃螃蟹,MOBA手游《指尖刀塔》就是如此,听闻《指尖刀塔》是国内首款DOTA题材的MOBA手游后,小编满怀激动之情进入游戏抢先体验了一番,现在为大家带来《指尖刀塔》第一手评测。
英雄设定LOL化
《指尖刀塔》虽说是国内首款DOTA题材的MOBA手游,可小编仅试玩一把后就发现这款游戏的英雄设定山寨的英雄联盟,小编就拿《指尖刀塔》中的诺兰之羽伊贝和无畏骑士贾尔这两个英雄的技能介绍截图以此说明,然后再跟《英雄联盟》中的寒冰射手和德玛西亚对比一下,看一眼便可窥知真相。也许会有玩家会说那为什么不叫指尖英雄联盟呢,小编想说的是LOL也是山寨的刀塔。
诺兰之羽伊贝的技能有万箭齐发,凝神贯注
这是寒冰射手的技能介绍
无畏骑士贾尔的技能
德玛西亚的技能介绍
战斗特效出彩 人设略粗糙
《指尖刀塔》UI像极了国内的卡牌游戏,采用的是复古设计,功能按钮排列的都比较整齐,可惜的是《指尖刀塔》众多英雄的形象并不是很出彩,有的甚至可以用粗糙来形容,对于撸过LOL的玩家来说《指尖刀塔》英雄辨识度应该很高。相对于略显平庸的人设《指尖刀塔》英雄的技能特效都很华丽,神秘的魔幻地图刚开始会让我们感受到紧张和威胁,团战时的光影效果也足够吸引眼球,亮闪闪的一片让小编都找不到自己的角色在哪。
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