从H5游戏IP来看:好卖相的游戏是什么样的
2017-10-06 21:51:57来源:铁腕手游网
IP一直都是大家常常提到的东西,一个好的ip对于做游戏来说是相当重要的,moban5源码小编从H5游戏的ip来分析分析,到底好卖相的h5游戏是什么样子的,个人观点,仅供大家参考。
一、挑选IP的3点主张
1,人物
好IP必定是多人物的,而且不是一切的用户都喜爱主角,甚至有许多人会喜爱反派,例如海贼王、火影忍者等。
2,世界观
1)主线要一致。主线不一致的IP很难改编成游戏,例如《万万没想到》这种吐槽、段子型的IP就不合适做成手机网页游戏。
2)支线要丰厚。即在主线基础上需求不断的小故事来让剧情饱满起来,根据这一点,影片也并不合适改编成游戏,由于它只讲一个故事。
3)体裁超实际。由于游戏必定是满意玩家不一样的体会,所以IP体裁要具有超实际元素,而超实际通常分为两种:一种是玄幻、修仙类向后推动的超实际,一种是科幻、将来类向前推动的超实际。除了大富豪、妹子养成以外的实际体裁的商品很难获得成功,这些根据人道的东西与IP没有关系。
3,热度
IP必定要是活的,即最佳是当下继续推动商品的,假如说一个十分棒的影视或动漫着作,但2、3年前现已更完,那么改编游戏也是很难的。许多人会问,为何金庸的武侠能够继续改编?本来大多数人疏忽了一个景象,即是金庸的影视剧着作和娱乐等各个方面在这么多年来从没断过,西游记、三国尽管也很悠远,但由于着作没有停过,故事也是大家耳熟能详的。另一个景象还有封神榜这类IP,它的生命力是有限的,但只需有影视着作能把这个IP激活,它同样是一个好IP,但要依托手机网页游戏来激活是很难的。
二、IP游戏开发的4点主张
1,美术。人物不要写实,要Q版、萌化;场景要还原,否则没有代入感。
2,玩法。许多人会有一个误解,即是这个IP有一个很有意思的东西,假如做成游戏要不要把它改成中心玩法,我以为——不要,由于粉丝看这部电视剧或动漫和玩游戏的时分身份是不一样的。所以,IP商品玩法要投合干流,现已被证实过是好玩的、被用户喜爱的玩法。但另一方面,假如IP里真的有特征的东西,在手机网页游戏里能够做成特征体系,但不要企图做成中心玩法。
3,剧情。事实上,用户来玩游戏的时分,并不想重温IP的剧情,开发时只需赶快让玩家代入游戏后,疾速让用户知道怎样玩。
4,付费。付费即是怎样去挖粉丝的钱,但我们要知道,粉丝原以为何样的东西买单。要挑选经典挖坑,用户在玩过这么多游戏的体会中现已形成了必定程度上的付费习惯,不要在付费体会上创造。
游戏里的设定是游戏本身的寻求,但要掌握看了这部剧,在我还没玩之前,就能知道怎样进行。
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